Per pastaruosius dešimtmečius virtualios realybės bendruomenė savo plėtrą rėmė ankstesnių
interaktyvių 3D grafikos, vartotojo sąsajų ir vizualinio modeliavimo darbų sinteze. Šiuo metu
virtualios realybės sritis pereina į darbą, kuriam įtakos turi vaizdo žaidimai. Tai gali pritraukti
didesnę dalį auditorijos, kadangi daugelis žaidimų bendruomenėje atiliekamų tyrimų ir plėtros
sutampa su VR bendruomenės pastangomis. Atsižvelgiant į šias tendencijas VR tyrinėtojai,
norintys, jog jų darbas išliktų aktualus, turi sutelkti dėmėsį į žaidimus bei jų vystimasį.
Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!