Darbo informacija

Atsisiųsti darbą Paklausti

VIDEO ŽAIDIMŲ INDUSTRIJA

9.2 (7 atsiliepimai)

Detali informacija

Kategorija: Informatika , Referatai
Lygis: Universitetinis
Failo tipas: DOCX failas
Apimtis: 14 psl., (2734 ž.)
Vertinimas:
9.2 (7 atsiliepimai)
Šaltiniai: Yra

Ištrauka

VIDEO ŽAIDIMŲ INDUSTRIJA 
Referatas

Turinys
Paveikslėlių sąrašas....................................................................................................................................3
Įvadas.........................................................................................................................................................4
1. Kompiuterinis video žaidimas................................................................................................................4
1.1 Kompiuterinio video žaidimo sąvoka.........................................................................................4
1.2 Kompiuterinių žaidimų istorija.................................................................................................5
2. Kompiuterinių žaidimų žanrai................................................................................................................6
2.1 Vaidmenų žaidimai.........................................................................................................................7
2.2 Sporto žaidimai............................................................................................................................7
2.3 Koviniai/muštynių žaidimai........................................................................................................7
2.4 Strateginiai žaidimai....................................................................................................................8
2.5 Pirmojo asmens šaudyklės...........................................................................................................8
2.6 Trečiojo asmens šaudyklės..........................................................................................................8
2.7 MOBA.........................................................................................................................................8
3. Video žaidimų rinka...............................................................................................................................8
3.1 Didžiausios video žaidimų įmonės..............................................................................................9
4. Video žaidimų įtaka.............................................................................................................................10
4.1 Teigiama įtaka.........................................................................................................................11
4.3 Neigiama įtaka...........................................................................................................................12
Išvados......................................................................................................................................................13
Literatūros sąrašas....................................................................................................................................14

Įvadas
Kompiuterinių ir vaizdo žaidimų populiarumas stabiliai didėja nuo pat 1984–1987 metų „kompiuterinių
žaidimų krizės“, kurios metu šis rinkos segmentas patyrė didžiausią nuosmukį dėl naujų technologijų –
tokių kaip asmeninis kompiuteris – atsiradimo ir dėl pereinamojo technologinio efekto. Šiuo metu
vidutinis kompiuterinių žaidimų žaidėjo amžius yra 30 metų, ir šis faktas paneigia mitą, kad
kompiuteriniai žaidimai yra pramoga tik vaikams. JAV jau daugiau nei kas antra šeima namuose turi
kompiuterį, Lietuvoje jų yra virš 300 tūkstančių. Apklausos rodo, kad didelė dalis žmonių,
praleidžiančių laiką prie ekrano su pelyte, žaidžia kompiuterinius žaidimus. Kompiuterinių žaidimų
industrija auga kaip ant mielių. Kuo toliau tuo labiau plėtojasi žaidimų, skirtų mobiliesiems telefonams
bei delniukams rinka. Sukuriama galimybė žaisti net tada, kai nesame prie kompiuterio.
Darbo tikslas: apžvelgti populiariausias pasaulyje video žaidimų įmones, video žaidimų rinką,
pirmuosius video žaidimus, video žaidimų tipus, jų kartas. Aptarti video žaidimų įtaką.
Darbo uždaviniai:
1.Paaiškinti kas yra kompiuterinis video žaidimas.
2.Aptarti pirmuosius video žaidimus.
3.Pažbelgti į kompiuterinių žaidimų žanrus.
4.Apžvelgti video žaidimų rinką.
5.Apžvelgti video žaidimų didžiausias įmones - „banginius“.
6.Aptarti video žaidimų įtaką.

Ne tai, ko ieškai?

Mūsų mokslo darbų bazėje yra daugybė įvairių mokslo darbų, todėl tikrai atrasi sau tinkamą!

Atsiliepimai apie mus